Constructor
new Label(text, options) → {SG2D.Label}
Parameters:
Name | Type | Description | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
text |
string | |||||||||||||||||||||
options |
object |
Properties
|
- Source:
Returns:
- Type
- SG2D.Label
Methods
setText(text)
Установить текст в надписи
Parameters:
Name | Type | Description |
---|---|---|
text |
string |
- Source: